오늘 한 일

느낀 점

  • 언리얼 엔진의 블루 프린트에 대해 맛보기 작업. 정말 간단한 토글 작업이긴 하지만 좀 신기하긴 햇음. 유니티에서의 플레이메이커 같은 에셋이라고 생각하면 될듯.
  • 성능상의 이슈등으로 크리티컬한 로직등을 구현하는데는 한계가 있다고 한다.
  • UI나 간단한 로직등을 구성할때는 정말 편할 듯.
  • 프로토타입 용도로 많이 사용될 것 같다

내일 할 일

  • 언리얼 엔진 4 각종 입문